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:: TM2Unlimiter ::
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TYLER
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MessagePosté le: Dim 11 Déc - 18:48 (2011)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

L'update de Maniaplanet (le jeu) du 03/12 doit faire dans les 14 Mo, elle fixe quelques bugs mineurs.
Une fois que cette mise à jour est effectuée, TM2Unlimiter (le soft) ne fonctionne plus dans sa version 1.0.3 pour l'update de maniaplanet.
Il faut donc obligatoirement mettre à jour TM2Unlimiter avec cette version 1.0.4, si vous voulez continuer à faire de l'hexadécimal facile.

Maintenant, je sais que les mises à jour de Maniaplanet sont spéciales..........parfois tous les joueurs n'ont pas, en même temps, la proposition d'update, et donc cela créé un décalage entre le pilotes, étalé sur quelques heures ou jours, selon les connexions.

J'espère que cela est plus clair à présent ?
Moi j'ai bien les deux dernières mises à jour et cela fonctionne nickel comme auparavant Wink
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MessagePosté le: Dim 11 Déc - 18:48 (2011)    Sujet du message: Publicité

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TotofuS


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MessagePosté le: Dim 11 Déc - 19:35 (2011)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

ben oui mais il y a quand même un truc trés etrange, c'est que mon TRUnlimiter est en 1.02, mon TM2 j'en sais rien du tout et a vrai dire je trouverai cela énorme que pour une mise a jour du 3 décembre, elle ne soit pas appliquée (nous sommes quand même le 11, soit plus d'une semaine...)

Bref merci pour les infos, au cas où cela ne fonctionnerait plus, je mettrais a jour TMUnlimiter, mais moi j'dis que les MAJ c'est le mal! Faut pas toucher!! Mr. Green (du moins tant que ça fonctionne!)
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TYLER
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MessagePosté le: Dim 11 Déc - 19:46 (2011)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

Ma version de TM2 Canyon ==> 1.3.0
Ma version de TM2Unlimiter ==> 1.0.4
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Cocrex


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MessagePosté le: Dim 11 Déc - 19:58 (2011)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

C'est clair merci thierry  Okay
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MessagePosté le: Jeu 12 Jan - 20:57 (2012)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

Une nouvelle mise à jour de maniaplanet empêche tm2unlimiter de fonctionner, il va falloir de nouveau attendre une update du logiciel de bloc-mixing.
Je vous tiendrai au courant pour la sortie Wink
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MessagePosté le: Dim 15 Jan - 18:51 (2012)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

Est-ce que quelqu'un aurait des infos sur une nouvelle mise à jour de tm2unlimiter ? la je commence vraiment à être... Mad

d'après moi une simple mise à jour ne devrait pas interférer sur le programme mais bon c'est comme ça et pas autrement…
à la prochaine mise à jour je ferai en sorte de ne pas me faire avoir…
Vu que je ne peux pas finir mais maps je me suis fait une nouvelle voiture, ce n'est pas du tout mon rayon mes bon il faut bien un début à tout.

En voici quelques images, le modèle de base c'est la Ferrari 599 XX.




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TYLER
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MessagePosté le: Dim 15 Jan - 20:02 (2012)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

Ca pète !! bravo.

Pour TM2unlimiter, pour le moment c'est pas encore fait.....on est nombreux à attendre.
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Samjibe
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MessagePosté le: Dim 15 Jan - 21:02 (2012)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

super car
et j'attends comme vous


c'est ch...........
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MessagePosté le: Dim 15 Jan - 23:07 (2012)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

Lien de la mise à jour de TM2Unlimiter v 0.1.5 pour la dernière mise à jour de maniaplanet ===> http://www.mediafire.com/?tuu7t3ubp53fwrr

Amusez vous bien !
Tyler
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MessagePosté le: Dim 15 Jan - 23:26 (2012)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

Okay >>> Mr. Green
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MessagePosté le: Lun 16 Jan - 18:55 (2012)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

Okay Okay Okay
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MessagePosté le: Mer 25 Jan - 23:31 (2012)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

Attention !
Une nouvelle version de TM2Unlimiter vient de voir le jour, son numéro est le 0.2.0.
Méfiez vous si vous la prenez à la place de la 0.1.5 !!! c'est un peu désarmant et pas encore bien au point.
Cette version permettrait en fait, de placer certains blocs exclusifs au sol, là où vous voulez.
Ex :  le bloc podium qui normalement doit se trouver sur une surface en terre, avec cette release, vous pouvez le "coller" n'importe où dans l'absolu.

Encore une fois, méfiance !!!! Il y a deux boutons implantés dans l'interface de l'editeur du jeu, et j'avoue ne pas encore avoir fait le tour des possibilités, et quelques "plantages" du jeu, me font  dire qu'il ne faut pas forcément se précipiter.
A bon entendeur...

Le lien de téléchargement ==> http://www.mediafire.com/?ghynx7ty624sgjn
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Samjibe
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MessagePosté le: Jeu 26 Jan - 07:16 (2012)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

merci de l'info
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MessagePosté le: Jeu 26 Jan - 12:45 (2012)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

merci tyler, moi le gros truc qui me gonfle vraiment dans l'éditeur c'est le fait de ne pas pouvoir descendre les block plus bas quand ont touche une falaise.. obligé de se metre en plein milieu d'un gros trous..
Et aussi de pourvoir placer les block non carré prés d'une falaise sans que l'on voye la terre sur les partis vide du block..

mais j'en demande peut etre trop la Question
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MessagePosté le: Sam 28 Jan - 12:08 (2012)    Sujet du message: TM2Unlimiter Répondre en citant

Suis repassé, pour l'instant, à l'ancienne version (0.1.5) car la dernière est à mon sens pas optimisée encore. A vous de voir si vous l'adoptez ou non Wink
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